2024年11月10日 / 最終更新日時 : 2024年11月10日 newbizcom ビジネスモデル CCC、エクササイズ店などを11倍の200店に増強へ CCCはウエルネス事業の拡大に向けて、ピラティスなどのエクササイズが行える店舗数を2024年末の18店から27年までに200店と11倍に増やす計画を発表。
2024年10月17日 / 最終更新日時 : 2024年10月17日 newbizcom DX アソビカ、顧客の声を効率収集 企業のロイヤル顧客育成を支援するアソビカは、顧客の声を効率的に収集するサービスの提供を開始。
2024年10月12日 / 最終更新日時 : 2024年10月12日 newbizcom AI 防犯カメラ、マーケ・店舗づくりに転用 サッポロドラックストアーでは、会員カード情報頼みから脱却し、エッジAIカメラをマーケティングや店舗づくりに活用。
2024年10月12日 / 最終更新日時 : 2024年10月12日 newbizcom AI AIが広告の予算配分や宣伝手法を最適化 ローソンはAIが広告にかかる予算配分や宣伝手法を最適化するシステムの導入を発表。
2024年9月26日 / 最終更新日時 : 2024年9月26日 newbizcom DX 九州ファミレス ジョイフル、アプリで来店頻度約6倍 ファミレスチェーンのジョイフルは、テレビCM視聴から来店まで一気通貫で追う新施策の仕組みを確立。 自社アプリ利用者の来店頻度が約6倍に増加。来店客のリピート率を高めるために、自社のアプリと人流データ(ウネリ―社の提供)を […]
2024年9月21日 / 最終更新日時 : 2024年9月21日 newbizcom EC 購入後体験プラットフォーム「Recustomer」 RecustomerはECでの商品購入後の顧客体験の質向上を実現するプラットフォーム。
2024年9月12日 / 最終更新日時 : 2024年9月12日 newbizcom DX 電通G、仮想空間でクリエーター支援 電通グループはオンラインゲームの米ロブロックスと仮想空間向けのコンテンツをつくるクリエーターを支援する取り組みを開始。 ハウス・オブ・クリエーターズと呼ばれるこの取り組みでは、ゲーム内のキャラクター、アイテム、世界観を作 […]
2024年8月31日 / 最終更新日時 : 2024年8月31日 newbizcom エンタメ コンビニ複合機で「いいね」 シャープ、推し活後押し コンビニ複合機が推し活の応援ツールとして注目されているとのこと。