エンタメ・知財活用強化 ファミマ、遊べるコンビニ提供

ファミマが日常使いだけでなく遊べるコンビニとしてエンタメや

IPを活用した取り組みを強化する。

店舗やマンガやアニメ、ゲームなど非日常を楽しむ、

推し活を推進する拠点へと進化させ、来店客数・頻度の拡大につなげるともに

デジタル技術を活用した新ビジネス創出も狙う。

先行的に設置を進めてきたクレーンゲーム、カプセルトイなどの設置拠点を

現在の1600店から5000店に拡大する。

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