ソニー、スポーツをエンタメ第4の柱に
ソニーグループがスポーツをゲームや映画、音楽に続く
エンタメ領域での第4の柱に育成をしている。
試合データを3Dアニメにする技術を保有するスタートアップを買収するなどして、スポーツコンテンツを作りやすくする。
将来的なメタバース上でのコンテンツ戦略の布石。
ソニーグループがスポーツをゲームや映画、音楽に続く
エンタメ領域での第4の柱に育成をしている。
試合データを3Dアニメにする技術を保有するスタートアップを買収するなどして、スポーツコンテンツを作りやすくする。
将来的なメタバース上でのコンテンツ戦略の布石。